PG实在没想到Death会?秀这么一手。

系魂打野——这还是PG第一次见到这么离谱的阵容。

但是,荆宇细想了一下,觉得系魂打野确实有系魂打野的优势:“叶哥、一鸣,你们对线的时候小心点,别压太深。”

对线的时候被控可不是开玩笑的。

Death的打野既然拿了系魂,那他基本是放弃?刷野和收割人头。

他的目标就一个——gank!

试想一下,在双方对线的时候,系魂突然冲出来控住敌方妖魔,那么,和系魂同阵营的一方,就能把握住机会击杀对手。

至于野区的野怪,完全可以让给自家射手发育。

看得出来,Death的打野,风格和PG之前?遇到的两支战队完全不同。

RE和LBL的打野,基本是“食草型”,刷野为主,团战后期切入战场,追击残血。

而Death的打野,妥妥的“食肉型”,gank为主,帮助队友一起击杀敌人。

荆宇呢?硬要说的话,大概是“杂食型”,刷野gank两不误,团战前?后切入战场的情?况都存在,甚至亲自开过?团,也当过?主力输出。收割人头、追击残血之类的事?更不用说,那是打野的本职。

嗯,这么一看,荆宇在PG这支战队里真的是又当爹又当妈,忙得不可开交,更不用说他还是PG的指挥——当之无愧的核心。

总之,PG和Death的第一局,双方进入战场的时候,阵容是这样的:

PG:撒旦、九尾妖狐、真羽、古兰、葬剑

Death:狂骨、万灭流火、暗黑丘比特、镜花水月、系魂

这个阵容,解说和观众的关注点无非就两个,一个是双方上单对线能对到什么程度——两人上一局都拿了MVP,显然都是很有实力的选手。

而另一个,就是系魂打野能起到多大的效果——这套阵容如果有效,说不定会?被全世界效仿,让LD这款游戏拥有更多的可能性。

这第一个关注点,PG的粉丝觉得没什么悬念。

我们家非哥对线啥时候被人压过??

结果,比赛才?刚开始,秦非的撒旦就被对面狂骨压进?塔里。

撒旦是战士型妖魔,狂骨是坦克型。一个负责输出,一个负责承伤。

输出高的防御低,防御高的输出低,其实很难说对线上谁更有优势。

但是,?论上说,输出高的妖魔清兵快,秦非本该更有优势才对。

会?造成现在这样的局面,完全是因为——秦非想补兵,而敌方狂骨一上来就怼着他打,自己不补兵也不让他补,抢到先机后怎么也不松口,打得秦非只能退进塔里。

不过?问题不大,毕竟狂骨手短,秦非只要让自己的撒旦缩在塔下,狂骨就打不到他。

然后他可以慢慢等狂骨补完兵,自己再悠闲地补一波。

但这在PG的支持者看来,简直不可思议:

【居然有人能压制非哥?!】

【我非哥线上一霸居然会被压制?】

【非哥这是没睡醒吧?】

【睡神别睡了,快醒醒!】

【上啊非哥!】

当然,也有一些?智的声音:

【没抢到先机,只能战略性撤退。】

【有些人真的懂比赛吗?是不是只要打得爽就够?,比赛输?也无所谓?】

【凶和莽是有区别的!非哥超凶,但他从来不莽!】

是的,秦非从来不莽,他只有在确定能击杀对手的情?况下,才?会?一往无前?。最低标准是和对方打个“夫妻对拜”,如果连一换一都做不到,暂时撤退一下怎么??

荆宇有预感秦非对线会?被压,但也没想到他开局就被压?,反倒是中路的情?况比预想的好很多。

九尾妖狐不愧是叶鸿的本命,被他玩得非常灵活,不仅没有被敌方万灭流火压制,反而经常能找到机会消耗对方的血量。

然而,Death显然对这样的结果有所预料,所以系魂出现得很快。

叶鸿的九尾妖狐刚压得稍微深?点,敌方系魂就一个闪现冲出来,朝他丢了个控——控住?!

但是,早有预料的荆宇随之一个位移,让自己的葬剑追着系魂一顿砍!

几乎同时,敌方万灭流火也闪现过?来,看也不看他一眼,盯着九尾妖狐疯狂平a!

荆宇让自己的葬剑帮叶鸿的九尾妖狐挡掉?不少伤害,然后,在九尾妖狐解控的瞬间,两人双双闪现进塔,成功逃脱。

这是一次没有结果的gank,却是Death主导的,着实让PG捏了把汗。

叶鸿松了口气:“谢了,抱歉。”

荆宇:“说了别压太深。”

叶鸿让自己的九尾妖狐清完兵后,回城补状态,荆宇的葬剑则是直接去了下野区。

他只剩半血不到,肯定是不敢这时候去反野,好在有惩戒,对着小怪一个惩戒下去,立刻让自己的血量回到了三分之二以上,然后他一边刷野一边注意小地图,算着去帮下路的时机。

系魂技能冷却需要时间,这时候肯定也会?选择打野,而系魂打野的速度,再怎么快也快不过?荆宇的葬剑。

刷完两只野怪后,荆宇让自己的葬剑去了下路,同时出声提醒:“叶哥注意,系魂可能又去你那儿了,缩塔里别出来。”

叶鸿:“OK。”

然后,就在荆宇的葬剑赶到下路后不久,系魂在中路冒头。

荆宇果断让自己的葬剑位移冲出来,追着半血的敌方射手就是一顿砍,一路砍进塔里!

【系统】葬剑,一杀!

【系统】敌方暗黑丘比特已阵亡!

越塔强杀暗黑丘比特后,荆宇让自己的葬剑位移出塔,又追着敌方辅助砍?一刀,然后没去管他,等自家兵线进?塔,转身帮骆一鸣推起塔来。

这一连串干脆利落的操作,真是看得人不能再舒服!

阿半忍不住笑道:【金鱼的葬剑,真是跟秦非打野的时候一样,完全不讲道?!】

糖果:【哈哈哈,是的!越塔强杀是基本操作,只要出手,就没有收不掉的人头!】

阿半:【他的判断也很正确!上路僵持,中路有系魂干扰,他就去帮下,先打崩Death的下路!】

糖果:【Death的下路一塔要掉?吗?】

射手和打野一起推塔,即便才?刚开局,Death下路一塔的状态条也以一个极快的速度下滑。

然而,两人终究还是没能摧毁这座塔,因为敌方系魂来了。

但是没有多大用处。

无论是PG,还是Death自己,都知道这不过?是缓兵之计。

果然,8分钟的时候,PG还是成功推掉?Death的下路一塔,然后分分钟偷掉魔盘,把主战场转移到了中路。

而就在PG跟Death中路周旋,想要偷掉他们中路一塔的时候,两条系统提示刷了出来。

【系统】撒旦,一杀!

【系统】敌方狂骨已阵亡!

这个时候,直播视角正切在中路,所以,无论是解说还是观众,都对上路的情?况一无所知。

突然看到这两条消息,无疑让他们对上路发生?什么感到好奇,于是,屏幕上很快给出了上路刚才?的回放。

只见秦非的撒旦在塔下补完一波兵后,故意出塔骚?一下,敌方狂骨想也不想就怼过去,结果不小心压得深了,挨了一记塔伤,然后秦非的撒旦立刻开启魔王威压,抓住机会对狂骨进行反击,最后一个大招收掉?对方的人头!

这一波,秦非能击杀敌方狂骨,跟对方的失误脱不?关系,但秦非太会把握机会?,对方一个小小的失误,足以致命。

阿半忍不住感慨:【PG这支战队的成员,都是机会主义者啊!尤其秦非,太会把握机会?!】

糖果:【是的!非哥这波反杀实在太果断、太干脆利落了!看得好舒服啊!】

两人话音刚落,屏幕上又弹出几条系统消息:

【系统】葬剑,一杀!

【系统】敌方系魂已阵亡!

【系统】葬剑,双杀!

【系统】敌方万灭流火已阵亡!

【系统】葬剑,摧毁敌方防御塔!

Death的中路一塔,被拿下?!

再加上秦非成功反杀?敌方上单——和Death的第一局,PG完成?上中下三路的全面碾压!

荆宇松了口气,然后有些愉悦地开口:“非哥的撒旦强无敌~”

秦非失笑。

还没来得及说什么,荆宇再次开口:“非哥不管拿什么都贼溜~”

“哇,这吹的……”叶鸿起了一身的鸡皮疙瘩,“看来这局稳了。”

骆一鸣:“因为非哥击杀?狂骨?”

叶鸿:“不,是因为小金鱼开始浪了。”

骆一鸣:“原来如此!”

韩冷:“好有道?!”

秦非:“没毛病。”

荆宇:=_=

喂喂,才?刚打出一点优势,你们能不能认真点?

队友们要是听到荆宇心里的这句吐槽,一定会?忍不住吐槽回去——也不知道是谁先开始浪的!

不过?,既然他浪起来有助于提高PG整体的士气,荆宇并不介意再多浪几句:“来,让他们感受一下被PG统治的恐惧,冲鸭~”

骆一鸣第一个忍不住笑出声来:“哈哈哈哈哈!不行我受不?……金鱼你知道吗?你这声线真的特别受。”

荆宇:?

叶鸿:“对,特别受,一听就是在下面的那个。”

荆宇:???

韩冷一本正经地总结:“确认过?声音,是个受。”

荆宇冷漠脸:“你们这吐槽升级得有点过分?,看来有必要让你们看看我攻的一面!”

秦非挑眉。

荆宇:“……在游戏里!”

作者有话要说:因为是番外,就想写得轻松一点,所以PG基本不会输……

大家看得开心就好了,不要太考究_(:з」∠)_

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