埋骨之地,格瑞斯华尔德率领着大军冲进陵园,原本还算宽敞的埋骨之地,在足足九万有余的恶魔下,自然显得拥挤起来
先不说这里陵墓什么的,格瑞斯华尔德在冲进这埋骨之地就隐隐感觉到有些不对,因为之前他们一直尾随,带领着他们来到这片陵墓的罪魁祸首,那三百多名罗格却是失去了踪影不但如此,明明应该看起来十分舒服的环境,格瑞斯华尔德却是感觉隐隐别扭,空气中隐隐带着甘甜,是那种甜的发腻的感觉,就仿佛哪家的甜点罐子翻了,里面的甜品全部汽化,混入空气中一般
感觉到不对劲的格瑞斯华尔德,便想让大军掉头,退出这个让他不安的地方;全军令下,自然是开始往后撤,然而就在这个时候奇怪的事情发生了,原本应该是生龙活虎的恶魔大军,在退出之时,却是突然变得疲软起来了,身体活力没有那么强了不说,甚至不少沉沦魔疲惫的走不动路了!
若是一两只恶魔,几十只恶魔之类的,格瑞斯华尔德不会在意,但是,当这样的现象普片的出现在军队之中的时候,格瑞斯华尔德便警惕起来了,发现出现疲软现象的恶魔,多半都是十分弱小的,例如沉沦魔乌鸦之类的,而像巨大野兽羊头恶魔等稍微强壮一些的恶魔,却是并无过大疲软的症状,只是微微无力
格瑞斯华尔德终于反应过来了,这里是陷阱,空气中那甘甜的气息,就是造成这样情况的罪魁祸首!
但是一切都太晚了,就在他反应过来的一瞬间,天空中瞬间出现血红的纹路,将整个埋骨之地笼罩在其中,形成了一个血红色的结界!
他者封印。鲜血神殿!
作为rider的美杜莎宝具之一,等级b,种类:对军宝具
效果很简单,再未发动前,只有细微掠夺结界内生物体力的功效,结界一旦正式启动,则天地化作一片血红,并且结界内的生物的**就会被加速溶解,化作最精纯的魔力供给美杜莎吸收;这个宝具虽然覆盖范围极广,但是对于自身有着魔术知识,或是有着强效对魔力的生物效果不大;但是,在这里,恶魔大军之中,绝大部分都是毫无魔法天赋,只知道蛮干的原始恶魔,只有极少数沉沦魔巫师或是有着一定抗魔的头目级恶魔领主级恶魔方才有能力抵抗结界的效果
用于对付这样的恶魔大军,效果再好不过了
特别是作为沉沦魔乌鸦这样弱小魔力微薄的恶魔,更是在结界出现的一瞬间,身体就开始出现汽化,渐渐的,逐渐开始溶解,由于构成本身存在的投影魔力都被吸收,被溶解的沉沦魔,即便是沉沦魔巫师也无法使用复活术复活
格瑞斯华尔德与树头木拳怒吼着,便想冲向结界边沿,像凭借蛮力打破结界,解除这样被慢慢溶解的危机
然而,他们不过是刚走两步,在结界外,便有一蓝一白两道皆散发着刺眼光华的流星锁定了它们冲击而来,几乎是片刻之间,就从数百米远的高空,冲下!带着雷霆万钧的气势向两名领主级恶魔冲锋而去!
遥远的蹂躏制霸!
骑英之手纲!
古心寒锁定的是身形庞大的树头木拳,如此大的身形,自然不可能用神牛践踏,而是直接牛角顶撞!
然而却是没想到,即便是被神牛焕发的雷霆打得皮肉焦灼,但树头木拳,却是双臂肌肉鼓起,爆发着一股怪力,硬是死死的接住了两头神牛的牛角!当然,想要接下遥远的蹂躏制霸自然不可能那么简单,战车爆发的冲撞力,直接将树头木拳往后梨了足足二十余米,期间,不幸被波及的恶魔,要嘛就是被树头木拳那庞大的身体挤成肉酱,要嘛就是被战车的雷霆打成灰烬
而rider那边也好不到哪里去,虽然格瑞斯华尔德被天马成功的撞飞了,但是,那也是到了最后,格瑞斯华尔德力竭之时,在天马撞击来的前几秒,硬是凭借身体的巨力,死死的挡赚最后被犁退了四五米之后,才不支被天马的冲撞力掀飞
但是,两名领主级恶魔,虽然完完整整的吃下了宝具的攻击,看似落了下风,但受到的伤害却并不算大,至少,拉卡尼休被遥远的蹂躏制霸撞击一次,直接进入重伤状态,树头木拳光凭怪力挡下战车就不说了,天马的冲撞力丝毫不弱于遥远的蹂躏制霸,但是格瑞斯华尔德被撞飞之后,但也很快就再次站了起来,受了不轻的伤势,但也没有到达失去战斗力的程度
果然,向格瑞斯华尔德,还有树头木拳这一类人间界本土生灵,原本就有一定强悍实力的生命堕落地狱,受到地狱魔力的改造后出炉的领主级波ss比起拉卡尼休毕须博须这一类投影的领主级波ss要强大的多
他们在人间界本来就有身体,而且濒以前实力的情况下,堕落的生灵力量越强,堕落之后,力量几乎会成倍增长,也难怪安达利尔如此喜欢将原本强大的人类堕落为恶魔,这样的堕落者,比起自己原军队的投影要好用得多
虽说战车被树头木拳给挡了下来,但是,作为a+宝具的遥远的蹂躏制霸可不会这么简单就被解决,挥舞手中缰绳,拉着战车的两头神牛顿时牛角微微一扬,原本是仅仅拽住牛角的树头木拳顿时被拔起来,随后又是一顶!半空之中,树头木拳没有着力点,自然也没有了格挡的余力,牛角轻而易举的洞穿它柔软的腹部,欧猛地后仰,将其抛飞
也在同时,鲜血神殿外,原本空无一人的旷野,出现了一些简陋的箭塔,上面搭载了极多的罗格,都手持弓箭,往鲜血神殿之中射击,罗格营地只留下了三百人留守,其余罗格全部都带来了了,足足一千二百名罗格,全火力射击,再加上结界之中足足九万恶魔十分密集,几乎是不用任何瞄准,只要往恶魔堆里射,随便都能中箭
再
加上鲜血荒地在溶解着弱小的恶魔,就算能暂时抵抗结界溶解的恶魔,也会因为结界,防御变得薄弱身体变得虚弱,轻而易举的被箭矢射杀
一时间,足足九万恶魔军队被陷入这样一个陷阱之中,几乎是一边倒的屠杀一般的杀戮,恶魔的数量在急速下降之中
而格瑞斯华尔德和树头木拳则完全被古心寒和rider拖赚或者说,它们根本挡不住两人的对军宝具,唯一制约古心寒等人发挥宝具功效的限制,魔力量,也因为鲜血神殿的效果,无时无刻都有着大量的魔力注入rider的身体,魔力多到一定的量,倒流反补给古心寒,让古心寒和rider毫无顾忌的全力挥霍
原本依靠宝具的两人,实力就远胜格瑞斯华尔德与树头木拳,如今相对两人有限的魔力,相比古心寒与rider此刻几乎无粳永动机一般的魔力,差距自然就拉开了
或者,这根本就不能被称为战争,而是辗压蹂躏屠杀单方面的绝对压制下的屠杀
直到最后一个恶魔被杀掉,感受着酸痛的手臂,罗格们,才呆滞的看着眼前铺天盖地的恶魔尸首碎肉,以及脓水,半天,半天时间就就将整个营地恐吓的心神不宁的最大祸害给铲除了,从头到尾都没有牺牲,从头到尾都只是在射箭而已,重复着射箭,射杀工作
如同做梦一般
安静了好一会,箭塔之上的罗格们,方才欢呼起来!奔下了箭塔,眼前分明是尸山血海,但是这些女孩根本不顾有多脏多恶心,拿着恶魔们的断肢残腿,撕咬着,最后的鞭尸!发泄着连日来的怨气,也翻找着尸体之下的收获虽然足足有三层的恶魔,因为鲜血神殿溶解为最原始的魔力,而没了爆出来的物品,但剩下的数万恶魔,所爆的物品,收获仍然很大,这一战所收获的财富,几乎是按照以往收获,最少要一两年才能达到的程度
装备药品道具,如同嚎一般被翻出来,丝毫不顾上面沾染着的血腥气息,如获至宝一般将其收入囊中
如果罗格营地有着充足的人口的话,今日获得的财富,完全可以将罗格营地的实力提升数倍,甚至十数倍!如此之多的装备,若是用于武装职业者,都可以打造出一支上千精良装备的职业者部队,若是武装罗格的话,武装接近万数也没有问题,就算一些不适宜的装备,也能呢个叫恰西将其拆分为最原始的材料,然后重锻造
至于药品之类的,更是不计其数,哪怕再来一次战争,拼物资补给的话,再不赶制的情况下,罗格营地吃老本都要吃好几个月
这一战对古心寒来说,也是有着极大的收获的;要知道无论是先锋军一战,还是这决战,光是直接死在他手中的恶魔就有好几万,汇聚起来的经验值早已让古心寒的等级,突破了三十级,达到三十四级的程度,此时的古心寒虽然一样有着等级技能属性点栏目,但是关于自身详细的属性却是早已变成?,因为无论是fate的魔力提升,还是内力对体制的提升对于暗黑世界的系统来说,都是不可估算的,无法计量的数字
但是,可以确信的是,自己等级提升,自己的魔力量的确是在提升,若是将这百多点属性点全部分配完毕,那自己的身体素质将再次提升到一个强度除此之外,就是技能了,因为升级至三十四级,刺客所有技能传承,此时古心寒已经悉数了解,同时也获得了大量奖励点,就主要看古心寒想要专精哪一系了
武学艺术系技能影子训练系陷阱系三大系列的技能传承
其中,武学艺术系的技能主要是专精与拳法,关于这方面,古心寒早已登峰造极,自认单凭拳法上的造诣绝不输于任何人,武学艺术系的前期的技能多有专精,古心寒只是草草的看了看后续的技能,这些技能多半都是通过魔法,将元素附加到体术上,让拳法加上魔法的威力而已,对于拳法本身没有什么提升,只是改变一些攻击手段,增强威力,对古心寒来说,这样程度的提升已经效果不是很大了,而且,到了这样的层次,古心寒也已经觉得拳法能应用的地方已经越来越少了,已经越来越不适用于自己这个层次的战斗了
不过,古心寒也没有荒废拳法的想法,虽然不适应战斗,但是作为强身健体,强化对身体,对于力道的把握,没有比这拳法更好的锻炼方法了
而古心寒更加感兴趣的是影子训练系与陷阱系,这两个系别的技能,对于喜欢算计埋伏的古心寒来说,自然不会介意自己多擅长一些陷阱禁制的技术而影子训练系技能之中,古心寒着重关注能量消解和影子大师,其中能量消解是通过刺客某种精神层次的技术,将身体达到一定虚数化,是身体对于元素伤害抗性大幅提升,看清是元素伤害,不是对魔力
古心寒虽然有着一定强度的对魔力,普通魔法已经无法对自己造成效果,但是对于那些高等魔法或是高等的元素魔法,甚至是元素禁咒,对于古心寒来说,威胁性依然十分恐怖,而能量消解这个技能虽然只针对元素,但是对抗性的提升幅度却是极大,将这个技能提升到极致,元素伤害对自己作用可以说是微乎及微了,哪怕日后遭遇禁咒,只要不是完全绝了生存空间,甚至保证禁咒下活下来也未尝不可
而影子大师,则是创造出一个拥有着自己同样的技能同样属性,可以通过魔力量调节影子战神抗击能力,甚至单论性能上,比起自己更为强大的影子战神,单纯以魔力为基础构造的自己的投影分身!看到这个技能,古心寒总是莫名的想到fate之中,英灵化的自己,或许这个技能正是一种创造出英灵化的自己的技术也说不定
大致,也只有这两个技能能对自身实力较大幅度的提升,技能点分配,将少部分专精一些陷阱技能外,大部分都点在这两个技能上了